一亿小目标2
1.7.14一亿小目标2是一款高自由度的模拟经营游戏,游戏采用简单的页面风格和有趣的游戏模式设置,玩家将会前往古代经营一家店铺,你需要不断的买卖各种物品,邂逅各种有趣的故事,许多任务和目标都在等待挑战,并顺利完成所有任务,众多任务目标等待挑战,顺利的完成各项任务,有兴趣就来下载体验吧!
游戏说明
天下兴亡,匹夫有责,亿万商会中引入远征玩法(单局内资产达到一亿解锁该玩法)。
老板们能利用自身的财力资助军队,调配将领,共同抵御外敌入侵。
不同的敌军具备不同的弱点,老板们在出战前可根据去年的敌军情报;
合理预测敌军近期的弱点,制定相应的战法;
并派遣与战法相契合的将领更容易取得大获全胜的战果哦。
派遣将士出征后的下一年才会收到出征结果。
根据敌我双方的战斗力会决出胜负;
当出征结果为胜时视为该地区已被收复,本局内无需再次出征该地区。
出征同时会收缴一批物资,收缴物资的多少不仅和出征胜负有关,还与当前物资系数挂钩。
当物资系数不高时即使我们大获全胜也很难得到较多物资哦。
游戏亮点
1、游戏采用简约的页面风格,趣味的玩法模式设定。
2、众多任务目标等待挑战,顺利的完成各项任务。
3、通过获取大量的货币,购买土地以及各种物品。
4、你的结局你来设定,顺利的完成各项挑战目标。
游戏优势
1、精彩的故事情节上演,你将成为主角,开始你的创富之路,完成各种各样的小目标;
2、拥有丰富的任务,完成任务可获得大量的金币,使用金币购买土地以及各种物品;
3、你可以选择你的出身,但是最后的结局由你来创造,玩法简单,手指点点即可成为古代亿万富翁。
游戏玩法
市场:点击物品可购买/出售,低买高卖,扩充仓库,完成资本积累
创业:创立公司,坐享资产升值,分红收入。创办时需要大笔投资,后期可追加或减少
花钱:买车买房,到不同地方消费,会改变属性,也可结识隐藏对象
约会:攻略对象后,满足条件可结为伴侣,触发不同的专属效果
健康:健康值低于50有概率住院,健康越低生病概率越大
游戏攻略
开局=
开局一般有三个知己可选,优选这两个,因为前中期卖货收益大。
前期还不急着升人口所以小丫鬟可以之后再招。但是小丫鬟只能在只有一个老婆,没发生过家庭纠纷的情况下招。
第一局如果有大跌的商品果断全部买进。如果没有,选择裁缝铺、杂货铺、字画摊这些0年建造时间的产业。建成后所有钱用来升级。然后和老婆云雨,因为子女成年后会带来一定收入,最早的子女就不用花钱养了,因为初期的钱需要用来扩大产业。余下一点钱用来邂逅。邂逅到合适的老婆是成功的一半。
下面说几个前期最强知己。
条件是只能有一处产业。前期最重要的是现金,因为产业的被动收入还没跟上所以一年多十几万很重要。
首饰是最贵的货物,如果能满仓一次直接身价暴增,轻松破千万。但是卖货最高收益也就是千万级的收益,所以后期作用就不大了。前中期青蛇配豆腐西施有奇效。
作用和小家碧玉一样,加钱。但是加声望后期也能用到,因为最赚钱的还是开票号,票号收益和声望挂钩。
=开局运营思路=
1、有跌的商品就买商品,没有就买产业升级。贵重商品优先考虑,因为满仓价值高,前期比升级产业来的多。钱够升级产业的就升产业,不够升产业但是能买地的就买地。前期,商品>产业>买地。
2、取到合适的老婆,尽量凑天地人三羁绊。然后根据老婆的属性来运营产业。如果开局凑齐天地人,老婆的被动收益还是很大的。
3、多和第一个老婆生娃,但这些娃不要花钱养,因为第一个老婆和你走不到最后的,中后期要换掉,娃也跟着跑了。所以生娃是为了让他们打工补贴家用。
4、有闲钱就邂逅,早点邂逅到足够多的知己可以看整体羁绊情况好考虑中后期怎么搭配。
=中期=
当你身价破千万,每年收入百万左右就差不多可以说是中期了。这时候最好你的年龄不要超过40岁,超过40就玩不了大后期了。中期卖货的收益逐渐降低,升仓库的钱也越来越贵了。所以这个阶段重要的是产业等级,知己羁绊和后代培养。中期没用的知己:采茶女、小家碧玉。三十岁之后果断换掉这两个。但是如果为了凑羁绊也可以留一阵,但是如果和第一个老婆生了很多娃那么就要考虑优先换掉这个老婆了,因为子嗣的格子要留给后面花大价钱培养的优秀子嗣。中期重要的知己:神捕、大家闺秀、遗国夫人、小丫鬟大家闺秀、神捕,为了声望。遗国夫人、小丫鬟,买地升家宅。从中期就要考虑培养优秀子嗣的问题了,最终目的是要培养出商业属性高的子嗣,这样可以接手票号,降低坏账风险。这时候如果一到两年的收入够升级家宅可以根据情况考虑升级家宅,目的是获得声望多生子嗣。目的还是为了最终的票号收益。升级家宅我优先考虑的是声望属性,因为声望高可以早点迎娶郡主为开盐矿做准备,而且大后期票号用得上。
=后期=
如果你的资产已经过亿,年收入千万以上那么算是进入中后期了。后期和大后期主要是盐矿和票号的运营如果你要运营盐矿,那么郡主是必备的。天地人三羁绊郡主可以减少10%的盐矿意外。这时候最好是四五十岁的时候。知己阵容已经基本固定,可以炒掉前期的知己,放心大胆的和新老婆生娃,然后培养优秀子嗣。后期的前期,不用着急入手盐矿,盐矿高投入高风险。升级产业与盐矿入手之间优先选产业,产业0风险且收益更高。当你一到两年的收入可以入手盐矿的时候,就可以买盐矿了。这里有个小技巧:盐矿风险高的时候售价便宜,反之则贵。高风险入手盐矿时,先不要开采,避免一场欢喜竹篮打水。盐矿风险我一般控制在十几和个位数之间。因为盐矿的风险和收益真的不太对等。冒险太亏了。一座盐矿收回成本要好几年,被封掉之后还不能再买,属实是一个坑爹的产业。但是你在后期为了扩大产业多赚钱也不得不涉足盐矿。盐矿只选低风险的矿产,中高风险的矿产和整个盐业一样坑人,而且是加倍坑。
当你年收入到达五千万到一亿的时候就要观察票号情况了,先花5000万开个票号,然后不断观望看风险。这时候你该为大后期做准备了。记住入行要趁早,商业最重要的是信息,高瞻远瞩是必备的品质。
=大后期=
30%坏账风险以上我是不会入手票号的。此时如果有了商业天分极高的子嗣可以安排打理票号。然后点子嗣看降低风险的概率,好的子嗣可以降低50%到10的几率。票号和盐矿一样是高风险行业,但区别是票号高风险高回报,不像盐矿是高风险低回报。如果有了优秀子嗣的加持那么票号就是低风险高回报了。
注意!子嗣降低坏账概率每年都不一样,每年都要查看。如果风险太高就换一个子嗣打理。所以这时候最好有两个以上的商业型子嗣。
在经济允许的情况下优先选资金回笼快的地区。每一局票号风险的基础值都是不一样的,我有一局五十岁左右开始观望金融业,但是坏账概率一直是50%以上所以到死也没敢涉足。所以早早开始观察金融动向是很重要的。这也是为什么要早点花5000万先开个空头总行。
票号一间一间开起来的时候,你的收入开始蹭蹭往上涨。这时候就把能升的都升能买到都买。如果家宅还没到满级优先升家宅,家宅有声望加成,赚钱更快!如果还有便宜的产业还没买就别买了,因为你的人生也就剩下不到十年了,买了收不回成本,连地皮费都收不回。娶妻生子花天酒地的事儿也不重要了,不过想干也可以干,反正老子有的是钱!这时候一定要随时注意风险动向,而且要预留一定现金来预备坏账的出现。这个游戏的真理是墨菲定律,即使只有1%坏事也一定会发生。所以在这算了郡主和票号子嗣的buff之后我的风险概率都是控制在个位数的。所以运营票号的最佳坏账几率是30%以下,因为优秀的子嗣平均可以抵消20%左右的坏账,这样你坏账的几率就是10%以内了。
=补充=
1、别娶太多老婆,即使是为了凑羁绊。老婆多了家里鸡飞狗跳,生意你也做不好。我最开始六七个老婆的局玩到最后吵架了跟我要几十个亿的心理赔偿。这谁顶得住啊!
2、运营中,一切优先考虑声望,放长线钓大鱼。
3、家宅升级也很重要,一般来说不到大观园是娶不到郡主的,不过如果有神捕和大家闺秀,也有可能提前迎娶。
4、随时注意自己的心情,切勿大喜大悲,心态平和才能赚大钱。
5、文中没着重提到的知己可以视情况取舍。a比如根据相关产业选取:客栈-黑店掌柜,医馆-神医等。b凑羁绊需要。花魁、江南才女、绝色道姑花魁的鸡贼用法是前一年满仓买进胭脂,后一年迎娶花魁。??但是只能用一次。收益还好吧。c绝色道姑可以调整心情状态,后期有奇效,因为得意忘形扣钱是根据现金来的。而且你前中期为了平衡心情肯定已经烧香祈福很多次了,这时候一次动则千万上亿的成本,一年收入还不够祈福的呢。
ps:戏痴我还没解锁,解锁了再补充。
传家宝因为每个人的欧气不同所以没什么好分析的。
子嗣属性值还没找到很多规律,但是可能和声望、家产、母系、产业种类和等级有关
游戏评测
游戏非常古风,确定是一款良心游戏!