Perchang(益智球)
1.34益智球手游是一款设计非常精密烧脑的游戏,不知道大家玩过三维弹球没有,两个小卡扣,需要把落下来的球弹出去获得高分,而在益智球中,关卡为横向展开,超多需要玩家操控的卡扣,以及物理学的原理,在游戏内淋漓尽致的展现,不信你就来试试看!
游戏介绍
益智球的制作者是 Ben Murch,他原本是推出过「Hunters」系列、「战锤任务:Warhammer Quest」等多款知名策略游戏的 Rodeo Games 的创意总监;
离开该团队后,其成立了自己的新公司 — Perchang,而益智球是其成立新公司后的首款作品;
说回游戏本身,不少小伙伴小时候一定玩过街机弹珠游戏吧,那两个不断摆动的控制臂,相信很多玩家都会有印象;
益智球就有弹珠游戏的影子,不过游戏玩法更具新意,是以物理解谜的方式呈现的,而游戏中出现的机关、装置、道具可不只两个控制臂这么简单哟;
益智球是一款偏暗画面清爽的益智游戏,因为画面太花哨的话,会影响到解谜时的心情和思绪;
整体上游戏采用白色背景,而机关和小珠子也使用纯色,除了两个红蓝按钮和风车等道具,基本上整个画面都是满清爽的;
这里有个转折,虽然画面整体不错,但是 玩耍时,画面还是有点粗糙;
小球的锯齿相当严重,略略影响到游戏的心情;
想到这点,忽然想起 Smash Hit,画面细腻是游戏的一大加分;
游戏音乐略略俏皮,感觉有点像卡通片的开场,但并不喧宾夺主,在解谜的时候让心情有点点放松。
游戏亮点
1、除了解谜,还需要找准时机
一开始看到这个游戏的时候,第一想法就是这是个黑白版的 Enigmo,使用不同道具将小珠子移动到目的地,但玩下来才发现和想法大相径庭;
虽然是需要使用按钮来控制道具,但并不是设置完道具就不用管了,而是要掌握好时间,有时候还有点手忙脚乱的感觉呢;
所以说,不仅仅需要脑子哦,更需要手脑配合。
2、道具多样,各有用途
虽然游戏的目的很单一,就是要把球送进碗状装置内,但是中途出现的各种辅助道具可是多种多样的,有轨道、升降平台、重力感应装置、风扇、弹片、齿轮等等;
每一个道具涉及到的运作原理都不一样,这就需要玩家好好思考,以发挥道具各自的特点;
当然了,动手能力以及一心二用的本领在这个游戏里也是必不可少的,这样才能顺利将每一关卡的小球送进目标洞口哦。
3、过关技巧
我们已经知道了游戏的基本目的是控制道具,使弹珠球到达目的地填满能量条,从而完成闯关;
当然这一过程必定会有考验玩家的地方,主要体现在道具位置的调整和道具调控时机的把控上;
首先我们需要确定弹珠球应该去往的地方,然后根据场景中的结构和位置,将道具调整成能够指引弹珠球通往终点的状态;
还有就是时机的把控,为了尽可能快地将小球送达目的地,很多时候玩家不得不抓住调控的时机,再多次尝试后找到最准确、快捷的有效时间点,一发即中。
4、关卡选择界面别具匠心
游戏除了内容方面非常有趣以外,在细节方面也是蛮讲究的,就比如说这个关卡选择界面;
小关卡选择以及大区域选择时都是上下滑动,而一开始如果你想纵观下全局一直滑到顶的话,还会发现界面左边从下至上其实为我们大概描绘出了游戏内容的基本式样,简单别致,别具匠心;
游戏攻略
第10关
本关有两个风扇,也是需要控制风扇的转速,右边的风扇可以保持全速,按住红色按钮不要松开。
然后左边风扇颜色改为蓝色的,接着用蓝色按钮控制风扇的转速,将14个弹珠都送到左边的圆盘里面就可以过关了。