漫威蜘蛛侠
1.2.0漫威蜘蛛侠是一款非常好玩的角色扮演手游,在游戏中玩家们可以化身蜘蛛侠成为市民们的好邻居。你有着天才的头脑自己升级自己的装备,每天帮助打击犯罪,小伙伴们快来游戏中体验一下吧。
游戏介绍
漫威蜘蛛侠手机版是一款非常经典好玩的蜘蛛侠动作冒险手游,这里有着十分精致的3D画风,玩家需要操控蜘蛛侠在城市中开启冒险之旅。有着丰富的任务系统等待你去完成,在超多场景中去展开激烈的战斗,尽情释放自己强大的技能,消灭所有敌人,维护城市安全。
游戏优势
1、你需要有着一定的洞察能力进而帮助自己发现细小的线索进行推理。
2、为了增加游戏的真实性以及代入感采用了读特的3D环绕音效让你体验。
3、超级火热的漫威改编的游戏,相信大家都是非常的期待,体验无限的乐趣!
4、足不出户就可以在曼哈顿飞檐走壁,游戏东西也很多,值得逐步探索!
游戏亮点
1、精彩刺激的格斗玩法,畅快的PK挑战,让你沉浸在不同的特色中,开始酷炫的操作;
2、迎战更多的敌人,守护城市的安宁,每一次的冒险挑战,都让你体验到惊心动魄的玩法。
3、熟悉的曼哈顿,可视距离非常的长,只要你爬的够高,就可以将整个曼哈顿地区都收在眼中;
4、在楼宇之间自由穿梭、游弋于无人之地,视角的自由切换,随时展开精彩的格斗,遇到障碍也能以酷炫的
游戏玩法
1、多种不同的场景,玩家可以去进行挑战,每一个场景之中都会有着全新的设计等着你;
2、面对不同的障碍物,玩家需要灵活的去进行移动,快速的去进行躲避,保证自己的安全;
3、还会有着各种各样的道具,你可以去进行使用,可以更加轻松的帮助你通过所有的关卡。
游戏评测
这款游戏包含了所有的NPC角色,酷炫的动作和流畅的游戏内容等待你去探索和发现。
游戏攻略
“不夜城”DLC采用了分章节发售的策略,从10月份开始每个月更新一个新章节,目前已经推出了全部3个章节。之所以采用这种形式,主要是因为这个DLC实际上是在9月份游戏本体发售之后才开始着手开发的,为了尽可能维持玩家社群对《漫威蜘蛛侠》的关注度,只好边做边卖。
可以明显感受到,Insomniac为了适应章节式结构,精心优化了这个DLC的叙事节奏。其中第一章是整个故事的开端,通过一个接一个的悬念迅速抓住我的好奇心,这个章节的末尾也恰好在一个最急迫的悬念抛出时戛然而止。第二章可以看做情节逐渐升温的阶段,解谜、战斗、追逐等玩法也随着故事节奏变得越来越快。最后一个章节则在有条不紊地收束剧情线的同时,把整个故事推向最高潮,并以一场精彩的BOSS战完美闭幕。但遗憾的是,这些优势并不足以掩盖章节式结构给这个DLC带来的割裂感。
和游戏本体一样,DLC的所有故事都发生在纽约曼哈顿岛,没有增加任何额外的开放场景。每个章节新增的支线和挑战任务在数量上也非常有限,且基本上不会再地理上出现重合。然而游戏本体和DLC的每一个章节都是各自独立的世界,它们的任务进度和搜集要素各有一套单独的体系。如果在游玩中途想要挑战其他章节里的任务,还需要专门在菜单界面下切换章节、重新加载。从游玩层面上来看,“不夜城”没有体现出任何需要分章节的必要性,在各个章节之间切换的过程也就显得冗余而割裂。
在原版游戏中,随着进度的持续推进,每个类型的挑战任务都会在特定阶段增加新内容,情景、难度、敌人配置也会随着这个过程逐渐演变——挑战任务是动态且不断进化的。但是DLC分章节的做法却把各个挑战任务之间的承接关系变成了并列关系。虽说“不夜城”的整体分量还算比较丰富,通关主要内容大致需要10-15个小时;可一旦摊派下去,每个章节就只剩3-5个小时的时间。而这样的体量并不足以使这个DLC像游戏本体一样让每种类型的任务在不同阶段新增全新的内容和特性,挑战的过程也就显得比较乏味。
从内容层面来看,“不夜城”三个章节补充的东西也十分有限。这个DLC不涉及任何新地图、新技能、新装置以及全新的任务类型。蜘蛛战衣虽然增加了几种新款式,但仅限于外观皮肤,不附带任何技能。“不夜城”最大的创意在于引入了一些新规则优化了原有的挑战模式节奏。战斗中在特定区域击败敌人,或者在摆荡时通过指定地点,就可以进入一个拍照QTE界面——在最精彩的瞬间按下快门可以获得额外分数。这虽然确实在一定程度上让挑战的过程变得更有趣、更有节奏感,但本质上并没有带来任何玩法上的突破。
完成DLC的挑战和支线任务后,你可以获得许多额外的代币。如果在主线流程中没能搜集到足够的代币完成全部的装置升级和战衣解锁的化,这个DLC可以给你提供更加简单的赚取渠道。然而“不夜城”并没有增加任何使用代币的渠道,这就导致了当你完成所有升级之后,会发现挑战任务的奖励没有任何实用价值。对于非奖杯党来说,这对后续游玩积极性的打击其实蛮大的。