救赎之地
1.12.0救赎之地手游安卓版下载是一款虚幻4引擎打造的大型玄幻沙盒冒险类游戏,在游戏中,你可以在天空中骑龙,在海里旅行,转向陌生的树木,尽你最大的努力。该游戏集战术比赛和沙盒互动于一体,力求在移动终端上创造一种多英雄的开放游戏方式。在这里,您可以持续进行社交互动、三维立体决斗和超高清新画质,为您带来更多战斗体验。
游戏简介
《救赎之地》是一款多英雄沙盒竞技游戏。坦白说“多英雄沙盒竞技”这种标题我也是第一次见,不知道该怎么分类……不过这无关紧要,因为在融合了沙盒概念与竞技玩法后,我们发现制作出来的游戏真的非常有趣,在游戏开发的过程中给我们带来的欢声笑语让我们坚信了这个理念,于是我们来了。
我们是一个创业团队,但并不想以此去博得各位的宽容和同情。事实上,我们是游戏行业里的一群资深极客,见证了国内游戏行业从PC到页游再到手游的变迁史,不断探寻着中国游戏的未来,我们认为单纯的好玩一定是游戏的最终目的。因此,《救赎之地》诞生了!它承载着我们的初心,也承载着我们的梦想——“国人制造”能够屹立在国际舞台上!因为这里有一群偏执狂,不忘初心,此生不渝!
《救赎之地》这款游戏从立项之日起,我们就希望它是一款无论从制作工艺,创新程度还是细节品质,都足以和任何一线作品相抗衡的游戏。使用UE4引擎,3S级PBR工艺制造,打造超一流视听享受,并在玩法上尝试沙盒和竞技的融合。
游戏特色
1、采用虚幻4引擎,3S级PBR工艺制造,多人沙盒竞技游戏;
2、顶级视听盛宴,享受与庞大无缝世界互动;
3、爽快的打击、淋漓的战斗,带来优秀的竞技体验。
4、拟真视野游戏氛围,以环境制胜的立体战斗结构,埋伏、追逐、对抗、生存,超出想象,无限可能,十分钟内带给你极致享受。
游戏优势
1、刺激对抗指尖操作的决战,华丽的技能搭配炫酷的技能特效,超强大招化身巨龙进行战斗。
2、可以选择大量角色,享受绝对公平的格斗游戏,与其他玩家实时组队对战!
3、拥有华丽的地图设计,让玩家可以自由发挥,而且游戏采用最新的现代引擎技术制作。
游戏评测
谁将灰的最后的救赎。
官方介绍
《救赎之地》是一款采用虚幻引擎,3S级PBR工艺制造,多人沙盒竞技游戏。
更新日志
【版本新增】
一.游戏模式
1)开放队伍经典游戏模式。同时暂时关闭单人经典和单人娱乐游戏模式。
队伍模式中,玩家可以组成三人队伍共同作战。
被击败后灵魂传送到最近的生命泉水,玩家可以将灵魂移动到战败处复活;队友也可以携带战败队友向灵魂靠拢。
队伍可战败次数共享,最多六次。
当全部队友处于战败状态时,则游戏失败。
在队伍模式中:击杀怪物或敌人获得经验和金钱时,附近队友也可以获得一定比例经验和金钱。
在队伍模式中:部分角色技能、场景交互物、装备符文、神器、战术技能等额外具有与队友交互的能力。
在队伍模式中:队友高效沟通、合理游戏分工、正确战术战略、分配符文光环(符文可以丢弃到地上)和出装,利用交互向玩法手段等非常重要,期望大家通过协作获得最终胜利,具体请自行探索。
2)除经过模式选择进入游戏的常规形式外;还可以通过游戏大厅中聊天功能,招募建立或加入队伍然后进入游戏。
二.游戏内容
1)开放辅助向法术新英雄【完美从者-爱丽丝】
2)开放自走人形-丽的新皮肤【幕府将军】
3)开放【幕府将军】皮肤主题活动:
通过完成指定任务可以获得皮肤使用权、公测体验权或永久拥有权。
游戏攻略
【英雄选择】
进入游戏之后,在右侧英雄区选择自己喜欢的英雄,左侧是英雄技能介绍,左下角就是我们为小伙伴们准备的天赋系统,这一部分将在下一期为大家重点介绍。选择完成后开始游戏,最先进行的就是救赎之地的独特落地视角:骑大龙。
【基本操作】
上树
树上连跳
树上伏击
使用炸弹
操作炮台
坐骑骑乘
【体力系统】
体力系统是救赎独特的玩法之一,英雄的技能升级、行动策略都是需要体力支持的。可以说落地之后初期目标就是收集体力,前期激活升级技能,后期提高生存能力。
右上角大球为体力球,体力球满可以获得一个小球:潜能点,潜能点可以用来激活和升级英雄技能,此处注意,游戏内开局默认只有普通攻击可用,其他技能为不能使用状态,需要潜能点激活。
【buff加成】
而除了随处飞的小福蝶大福利,地图还有其他隐藏彩蛋,Buff。
Buff是moba类游戏一个非常核心的点,英雄会依靠固定Buff进行战略安排,有针对性的获取进攻Buff或者移速Buff,用得好也许可以一秒成神。而救赎之地的buff随机存在于地图各地的神秘阵法内,大家可以自由探索获得增益属性,提高短时间的生存能力,助力大家最终吃鸡。
游戏玩法
1)全局数值优化
2)调整了新手流程并增加新手指引关卡
3)装备调整:
新增装备【暗鸦手杖】【云中藤】【碧玉龟甲】【遗迹龙眼】
调整装备【空行者之证】效果
新增队伍模式专属装备【旅行者之戒】【涅槃塔徽记】【反抗者圆盾】【辉煌之冠】【真视之瞳】【护佑宝珠】【炽天护符】【世界树嫩芽】【天使之翼】
4)符文调整:
新增符文【迟缓】【急速】【闪避】
调整符文【腐蚀】效果
新增符文光环机制:大部分增益向符文,在队伍模式中可以同时增益附近队友。
新增符文背包功能:携带额外两个不生效的符文,可以与已装配符文互换位置。
5)战术技能调整:
新增战术技能【隐身】【热血】
进入游戏对局不再携带默认战术技能
战术技能【嘲笑鸟】,新增【捕获】技能:可以抓取队友或敌人飞行。
战术技能【占据】:新增可以占据队友,且在队友释放战术技能终结效果时自动释放【归元】。
战术技能【化树】:新增在牧树人状态下,可以携带树上队友移动效果。
战术技能【化树】:新增在队友在自己变化树上使用伏击时,跟随队友移动效果。
战术技能【海神之子】:新增队友可以骑乘自己变化海怪的效果。
战术技能【陷阱】:可存储使用次数调整为2个。
6)道具调整:
神器【急冻发生器】【阻抗转化仪】效果可以增益附近队友
神器【微型核弹】新增附带【震荡】:破坏和一定时间内阻止敌方部分增益效果。
魔药效果可以增益附近队友
拾取BUFF球可以增益附近队友
救赎之地免费版游戏点评
玩家一:
玩法还蛮创意,现在随着时间和游戏的发展 吃鸡和moba多少有点单调了,但两者中和就能获得双倍的快乐,这个游戏还是挺期待的,就是感觉模型还是有点僵硬,尤其是带载具移动的时候!
玩家二:
期待下吧,才知道还有这游戏,小工作室不容易我觉得还是应该支持下。特别烦国内这种版号制度,小作坊做个游戏几年都没法出等得热度都过了,某些厂做堆垃圾分分钟上线!
玩家三:
每次测试都没落下,总之前几次测试没感觉有多大变化,最后一次就是角色数值范海辛是个迷啊,好看不中用的角色比比皆是,就是希望一级打野的时候能不能改快点,来个惩戒啥的,总之这游戏比猎手好玩是真的,猎手氪金点太多了,这里虽然还没有,但是希望不要有数值充点,符文可以有,这样前期打野不那么费劲。。。。。
游戏功能
【英雄选择】
进入游戏之后,在右侧英雄区选择自己喜欢的英雄,左侧是英雄技能介绍,左下角就是我们为小伙伴们准备的天赋系统,这一部分将在下一期为大家重点介绍。选择完成后开始游戏,最先进行的就是救赎之地的独特落地视角:骑大龙。
【基本操作】
上树
树上连跳
树上伏击
使用炸弹
操作炮台
坐骑骑乘
【体力系统】
体力系统是救赎独特的玩法之一,英雄的技能升级、行动策略都是需要体力支持的。可以说落地之后初期目标就是收集体力,前期激活升级技能,后期提高生存能力。
右上角大球为体力球,体力球满可以获得一个小球:潜能点,潜能点可以用来激活和升级英雄技能,此处注意,游戏内开局默认只有普通攻击可用,其他技能为不能使用状态,需要潜能点激活。
【buff加成】
而除了随处飞的小福蝶大福利,地图还有其他隐藏彩蛋,buff。
buff是moba类游戏一个非常核心的点,英雄会依靠固定buff进行战略安排,有针对性的获取进攻buff或者移速buff,用得好也许可以一秒成神。而救赎之地的buff随机存在于地图各地的神秘阵法内,大家可以自由探索获得增益属性,提高短时间的生存能力,助力大家最终吃鸡。