Orzmic
1.0Orzmic是一款画质非常优秀的音乐节奏类游戏。在游戏Orzmic中你可以自由的选择歌曲,然后跟随者音乐的律动来绘画出完美的谱面,充分的燃烧你的音乐灵魂,让你可以拥有最好的游戏体验。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
游戏说明
难度升级挑战变得更强吧,各种曲目都是我们耳熟能详的
多样化的曲风从流行音乐到电子音乐,从动感到动人
游戏方式简单直觉,感受节奏线在最佳时机Touch拍点
游戏特色
1、各种节拍可以动人的身心,并根据音乐体验最佳震撼,一起来感受吧!
2、根据音乐的节奏,播放器可以播放手游影院中的各种非常好的音乐,并且可以缓慢而连续地练习。
3、Orzmic与传统音乐手游不同,您可以独立发音音符,并且当您按手指时,您会立即听到优美的旋律。
4、手游具有不同的级别,每个级别都有其自己的玩法,感受手游美妙的音乐节。
游戏优势
1、不仅有与音乐对应的封面插图,还有与剧情主题一致的界面设计,加上不同风格的剧情情节和场景,以及音乐结尾的许多可爱女性角色
2、在这里,玩家可以独立发音音符,当你按下手指时,玩家会立即听到优美的旋律,在演奏过程中给你带来极大的运动感和愉悦感
3、同一首歌的不同店铺之间的联系到位,歌曲的前奏、插曲和结尾的不同情绪也在店铺中体现出来
游戏评测
根据音乐的节奏,玩家可以在手机游戏剧场播放各种非常好的音乐,并且可以慢慢地、连续地练习
游戏攻略
音符
Orzmic有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的。
判定线:当音符与判定线重合时操作。实际上判定线就是横着一条装饰线下面放着很多个透明度为0的判定圈。
游戏难度
游戏中目前有Easy、Normal、Hard和Special四个难度分级,其中Easy难度等级包括1-4,Normal难度等级包括3-8,Hard难度等级包括7-11,Special难度等级目前仅有11+。
游戏判定和结算
判定有Stable、Disrupted、Error三种评价,同时有宽判和严判两种判定难度,在时间范围以及空间范围上均有改动。
宽判下的Stable判定时间为±96ms、Disrupted为±150ms,之外为Error;判定区大小是2.5单位半径大小的一个圆。
严判下的Stable判定时间为±72ms、Disrupted为±120ms,之外为Error;判定在是1.5单位半径的圆内为“大S”“大D”,1.5到2单位半径的圆环内是“小S”“小D”。
如果音符是Drag,则判定全部都是“大S”。
使用判定线进行判定时,所有音符都是“大S”“大D”。
游戏的基础分为1,000,000分。
得分计算方式为:用1,000,000除以最大连击数,整数部分平均分配到每个判定上,余数部分从第一个判定开始,前余数个判定各加1分。如果该判定为Stable则获得1.0倍该判定分数,Disrupted则获得0.4倍该判定分数。
严判模式下,每一个“大S”“大D”会获得额外的1分。所以游戏的“理论值”为在严判下所有的判定都获得“大S”,即1,000,000+最大连击数。
其它注意事项:
判定圈的半径作为一个单位大小。
Drag不存在Disrupted判定。
宽判下全Stable时上方进度条为黄色;当出现Disrupted时上方进度条变为蓝身白头状态;当出现Break时上方进度条变为白色。
严判下全Stable时上方进度条为黄色;当出现Disrupted时上方进度条变为蓝色;当出现Break时上方进度条变为白色。
全部为“大S”“大D”时,进度条头部为黄色,其它情况头部均为白色。
存在非全Stable而得分大于1,000,000的情况,这个是“刻意的游戏设计”。
结算系统
曲目游玩结束后,会在结算界面显示各判定的数量、最大连击数、最佳成绩记录、游玩等级等信息。
分数理论值为100w+最大连击数,评级为ORZ内测及1.0.0版本时为“您”
分数≥100w+最大连击数*0.8、≤100w+最大连击数-1时,评级为Z
分数>100w、<100w+最大连击数*0.8时,评级为R
分数=100w(宽判理论值)时,评级为Ω
分数≥97.5w、<100w时,评级为S
分数≥94w、<97.5w时,评级为A
分数≥90w、<94w时,评级为B
分数≥85w、<90w时,评级为C
分数≥80w、<85w时,评级为D
分数<80w时,评级为F
更新日志
----为了大更新头都要秃力----
-UI整体重做,感谢TNiK!
-第四章节开启,准备好挑战新的五首曲目了吗?
-新增看板&看板故事++哦~
-新增进度显示,各位加油!
-自定失误提醒,欢迎想要更好成绩的各位!
-西班牙语追加,欢迎各方友人~
-重写全部代码,优化各种细节,修复了一坨问题(
游戏玩法
触动玩法
伴随音乐节奏,在恰当的时间范围内点击屏幕上的圆圈,节奏把握越精准评分越高。
节奏玩法
在指向键到达圆圈内时,伴随音乐节奏点击对应的←或者→来完成操作。
AU玩法
在读条时间内,伴随音乐节奏完成所有的箭头方向的正确操作,并在读条点到达圈圈内时点击Beat按钮来完成操作。
游戏功能
1、高质量电声作品,涵盖多种风格,由众多知名音乐家组成,带给您听觉享受
2、游戏在画面上采用精致的二维动画风格,每一个画面都由专业艺术家精心挑选,画面充满二维动画
3、增加了流行歌曲的内容。玩家将能够通过这个新游戏体验最佳的游戏体验