
摩尔庄园
0.13.2

相关版本
摩尔庄园手游是一款飞治愈的模拟经营游戏,玩家们可以使用菜谱来研究各种没事,菜谱大全能让你的饭店盈利翻倍。当然摩尔庄园手游还有各种轻松休闲的玩法等你来进行探索,如果你当初也是可爱的小摩尔当中的一员就快来丫丫安卓网下载试玩一下吧。
游戏介绍
1、简单又好玩,奇特的剧情带你走进神秘世界。
2、多姿多彩的可爱作物,总有一款是你的最爱。
3、重温经典的感动,和摩尔庄园再续前缘,在游戏中你可以和以前的那些老朋友们一起生活。
4、以全新的3D画面打造,让游戏给人的感觉更加的出色,也更符合时代的背景,玩起来也更有趣。
5、你可以在游戏中享受悠闲的生活,种种花、种种菜,和邻居好友聊天,和艾瑞亚一起解谜。
游戏优势
【经典场景,3D还原】
《摩尔庄园》手游全面升级为3D世界,将摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、浆果丛林等经典场景以更立体、真实的形象呈现,摩尔们可以畅享不同地形的互动乐趣,进行滑雪,游泳,骑车等运动,身临其境地沉浸摩尔世界。
【职业养成,多重身份】
手游保留了SMC职业系统,除了农夫职业之外,还有厨师,向导等角色,让小摩尔能够在庄园里学习、工作、体验不同的职业感受。我们还将开拓更多有趣职业等你来加入。
【个性穿搭,随心收集】
在庄园里,我们给大家准备了许多风格多元的时装,你可以根据自己的品味和喜好,购买和搭配自己的穿搭,一些特殊服装还有可爱的变身动作,等待小摩尔们来慢慢收集,享受自由装扮的乐趣。
【田园生活,装扮家园】
在游戏里,每位小摩尔都能拥有一块属于自己的农庄,每天养花种菜,喂养动物,享受经营乐趣。还可以去家具店购买各式各样的家具,将家园打造成自己想要的样子。
【轻松社交,邂逅快乐】
手游版本中,将新增全新的邻居玩法和小镇玩法,大家可以在庄园结交好友,互相串门,互换特产,还可以定期举办派对和团建活动,共同装饰小镇,让自己的小镇逐繁荣起来!
游戏亮点
1.官方手游来了!重温童年,快乐源泉
《摩尔庄园》是一款集怀旧、解谜、养成、社交、剧情于一体的3D休闲社区,由页游初期团队成员回归,带你回到无忧无虑的童年时代。传承11年经典,重塑庄园辉煌!
2.经典场景全面升级,超大世界,互动地形
《摩尔庄园》全面升级为超大3D世界,将摩尔城堡、莫拉雅雪山、桃桃乐街、爱情广场等经典场景以更加立体逼真的形象呈现。摩尔可以在不同的地形中制作它们。步行、游泳、雪山缆车、蹦床等各种行为,享受不同地形的互动乐趣。
3.熟悉的角色更新,老朋友重逢,好玩
和他们在一起的那些熟悉的角色都回来了,重新开始。你可以再次和他们幸福地生活在一起,和莫默聊天,和里奇一起战斗,和艾尔警官一起解谜,享受与老朋友重逢的乐趣。此外,还有从花盆里长出来的公羊,它会是你最好的伙伴。他们会变得更加生动,永远与你同在,快乐、悲伤、冒险与你同在!让你真实我觉得是想你爱你的朋友。
4.完美移植SMC系统,各种职业,自由发挥
《摩尔庄园》SMC专业考试又要举行了!体验原汁原味的SMC职业玩法,自由扮演记者、警察、消防员等角色,学习、工作,在庄园里体验不一样的职业感受。我们还将开辟更多有趣的职业等你加入!
5. 庄园里的生活充满乐趣和悠闲。种植花卉和蔬菜很容易。
悠闲庄园生活,释放生活压力。游戏中,每一个小鼹鼠都可以拥有自己的农场,让农场随心所欲,种花种菜,喂养动物,享受每一天的商业乐趣。全新打造的邻居系统和社交玩法,让玩家结识更多朋友,相互交流,组织活动和派对,为生活增添惊喜和欢乐。
游戏评测
这是一款全新的手游,充满童年回忆的游戏,玩法非常的有趣自由,可玩性非常的高
游戏玩法
1、大家可以在庄园里一起生活、一起派对,共同装饰起属于大家的共有区域,让自己的小镇逐渐繁荣起来;
2、新创的邻居系统、社交玩法,让玩家还可以认识更多朋友,互动交流,组织活动和派对,为生活增添惊喜和欢乐;
3、新加入的邻居和社区系统更可以给喜爱社交的小摩尔们共同装饰一片专属区域的机会,来摩尔庄园,一起可可爱爱地生活!
游戏攻略
菜品消耗概率
《休息时间》如果在线并经常出入餐厅(约十分钟进出一次)那么消耗的概率约为1.2~1.4(出入越多消耗概率越低),而半小时以上进出一次或离线消耗概率约为1.5~1.6。这里说的概率指按1小时60分钟算,60×1.5,也就是在线1小时并频繁出入餐厅约消耗72~84份,而离线1小时约消耗90~100份。为什么要算得这么精确,是因为如果注意这些数据,就能获利更多!
菜品量有计划
【周一至周五】每天营业时间5小时,按每小时消耗菜品总量800份计算,开门时消耗量约为4000至5000份。休息时间19小时,按前面说的概率19×60×1.6,休息时间约消耗1800份左右。也就是说一天准备菜品的总量约为6000份左右。【周六、日】周六日营业时间为18小时,800×36,所以需准备菜品总量约30000份(以上数值按在线并主人待在餐厅内为计算量,离开餐厅或离线只能按休息时间消耗量计算)
制作量与销量
有些小摩尔问,我做的都是最赚钱的菜,为什么还是一直亏本?这里值得注意的是,如前篇所说每天制作菜品的数量应该有计划,制作量与消耗量应成正比。比如说“蓝莓彩羽汤”,每天只需制作两个小时约6000份已足够一天的消耗,如果制作量超出消耗量那一定亏钱,另外提醒:升级快与获利多,只能选其一,鱼与熊掌不可兼得!(只能是既赚钱又能稳步升级)
菜品消耗关联
需要注意的是菜品消耗的数量与餐椅数量没有关系,4张餐椅与6张餐椅消耗菜品的数量是一样的(“富甲一方”解锁的内部装潢其优点只在于能有6个灶台烧菜,餐椅的增加只是摆设,与菜品消耗量无关联)。而雇佣的拉姆,最多4只已足够,多了也是闲晃,摆设而已,与菜品消耗数量也没关系!当然这里要提醒每个餐厅内至少要雇佣一只拉姆,不然即使是休息时间也不消耗菜品,不会有收入!
菜品消耗位置
这点很重要,如果平时小摩尔学习紧张很少上线,但又想餐厅能赚钱,那么就特别要注意!餐厅在休息时间时菜品消耗的位置在放菜桌“第一桌位”【横桌~画面最左方位置,竖桌~画面最下方位置】,其他桌位在休息时间是不消耗菜品的只有开门营业时才会消耗(当然如果第一桌位没摆放菜品,将顺延消耗第二桌位的菜品)!所以做菜时要注意把售价最高的菜品放在第一桌位,这样就能保证餐厅在休息时间获利更多!